月轮 通关后模式

第一次通关后,在创建新存档时把名字输入成特定密码,就能以不同「职业」重玩。每通关一个模式就会解锁下一个,共 5 种模式。目前的模式显示在状态画面左上角。

模式比较

模式输入名称打开条件特色
一般模式
VAMPIREKILLER
—一开始就能玩。输入四组密码以外的任何名字(或尚未解锁的密码)都是这个模式。能力均衡的标准模式,DSS 卡片要自己从敌人身上收集。
魔法师模式
MAGICIAN
FIREBALL通关一般模式后解锁。一开始就拥有全部 20 张 DSS 卡片,MP 与 INT 是一般的 4 倍,但身体非常脆弱。
战士模式
FIGHTER
GRADIUS以魔法师模式通关后解锁。完全不能用 DSS,但 HP、DEF 2 倍、STR 约 1.41 倍,纯靠鞭子与副武器硬打。
射手模式
SHOOTER
CROSSBOW以战士模式通关后解锁。以副武器为主的模式:爱心大量增加、副武器消耗减半且威力大幅提升,小刀还能强化成追踪小刀。
盗贼模式
THIEF
DAGGER以射手模式通关后解锁。LCK 是一般的 16 倍,稀有道具与卡片很容易掉落,但其他能力都偏低。

能力值

「初始」为 Lv1 的值,「成长」为每升一级增加的量,Lv99 = 初始 + 成长 × 98(不含装备、DSS 与上限提升道具)。初始值下方的 ×n 是相对一般模式的倍率。爱心是上限值,开新游戏时只有上限的一半。

模式HPMP爱心STRDEFINTLCK
一般模式初始10010050100100100100
成长+10+10+2+10+10+10+10
Lv99108010802461080108010801080
魔法师模式初始50×0.5400×45071×0.7150×0.5400×4100
成长+5+40+2+7+5+40+10
Lv99540432024675754043201080
战士模式初始200×250×0.550141×1.41200×250×0.5100
成长+20+5+2+14+20+5+10
Lv992160540246151321605401080
射手模式初始50×0.5100250×571×0.7150×0.5100100
成长+5+10+5+7+5+10+10
Lv99540108074075754010801080
盗贼模式初始50×0.550×0.55071×0.7150×0.51001600×16
成长+5+5+2+7+5+10+160
Lv9954054024675754010809999

副武器

只有射手模式不同(第二行),其余模式与一般模式相同。射手模式本身的 STR 只有一般的约 0.71 倍,但副武器的倍率大幅提高,整体仍比一般模式强很多。

第二行为射手模式的数值

名称爱心倍率威力最大数 / 加倍
小刀小刀Knife / ナイフ11×0.45×1.4120%199%3 / 6
追踪小刀追踪小刀小刀的强化型态—1—×1.26—159%3 / 6
斧头斧头Axe / オノ21×0.89×1.5879%250%2 / 4
圣水圣水Holy Water / 聖水42×0.63×140%100%2 / 4
十字架十字架Crucifix / 十字架63×1.1×1.73121%299%3 / 6
怀表怀表Clock / 懐中時計2020——1 / 2

攻击力 = STR × 倍率,威力 = 倍率²(与 DSS 相同:伤害 ≈ 一般鞭子的伤害 × 威力)。

最大数:同时最多存在几个。加倍:打开 DSS 组合副武器加倍(冥王星+海蛇)时的最大数。射手模式也相同。

一般模式 VAMPIREKILLER

打开条件:一开始就能玩。输入四组密码以外的任何名字(或尚未解锁的密码)都是这个模式。

魔法师模式 MAGICIAN

输入名称:FIREBALL打开条件:通关一般模式后解锁。

战士模式 FIGHTER

输入名称:GRADIUS打开条件:以魔法师模式通关后解锁。

射手模式 SHOOTER

输入名称:CROSSBOW打开条件:以战士模式通关后解锁。

盗贼模式 THIEF

输入名称:DAGGER打开条件:以射手模式通关后解锁。