游戏系统

本页整理《恶魔城 月轮》的系统机制,数值与公式都读自游戏 ROM(美版、日版相同)。第一次玩可以先看新手入门。

操作

GBA 预设按键:

按键动作
十字键移动;取得冲刺靴后,左右快速连按两下可冲刺
A跳跃;取得跳空石后可在空中再跳一次
B挥鞭
按住 B鞭子保持伸出,用十字键甩动(甩鞭),可以打掉许多飞行道具
下+A滑铲(站在薄平台上则是往下跳)
下+B蹲下攻击
上+B使用副武器
L打开/关闭 DSS
R特殊移动,需要对应的特殊道具(见下方)
下、前、上+B发动太阳(阿波罗)、天王星(乌拉诺斯)组合,以及副武器必杀
Select显示地图
Start暂停、打开菜单

R 键的特殊移动都要先拿到特殊道具:

状态画面

按 Start 暂停时的状态画面,除了能力值与装备之外,还有这几项:

项目说明
模式左上角显示目前的模式:一般模式是 VAMPIREKILLER,通关后模式依序是 MAGICIAN、FIGHTER、SHOOTER、THIEF,见通关后模式
STATUS目前的异常状态,正常时是 GOOD,其他见异常状态
TIME总游玩时间。时间防御、时间攻击的加成看这个值
RATE地图探索百分比 = 走过的地图格数 ÷ 980(小数第 1 位以下舍去)。980 是地图上全部的格子,存档点、发送点、隐藏房间、斗技场都算,每格一样重;最高 100.0%,可以达成。探索防御、探索力量的加成也看这个值

状态画面下方有五个菜单(说明依官方说明书):

菜单说明
DSS设置 DSS 的卡片组合,见 DSS 卡片系统
ITEM装备或使用取得的道具,见道具
CARD浏览已取得的 DSS 卡片
MAGIC ITEM确认已取得的特殊道具
CONFIG设置按键:攻击、跳跃、特殊移动、DSS 各用哪个键

能力值

项目说明
LV等级。打倒敌人得到 EXP,累积到一定值就升级;每升一级,HP、MP、爱心上限与 STR、DEF、INT、LCK 都会增加
EXP经验值,打倒敌人时取得,各敌人的 EXP 见敌人列表
NEXT升到下一级还需要的 EXP(=等级与经验值表中下一级的值 − 目前 EXP;Lv99 时显示 0)
HP生命值,归零就游戏结束。HP 上限提升每个 +10
MPDSS 发动时消耗,会自动回复:每秒回复 INT ÷ 100 点。MP 上限提升每个 +10
爱心使用副武器时消耗(各副武器的消耗量见副武器)。打破蜡烛取得:小爱心 +1、大爱心 +5。爱心上限提升每个让上限 +6。开新游戏时持有量是上限的一半
STR攻击力。造成的伤害 = STR² ÷(敌人 DEF × 10);DSS 的攻击也看 STR
DEF防御力。受到的伤害 = 招式威力² ÷(10 × DEF)
INT只影响 MP 的回复速度(每秒 INT ÷ 100 点),不影响 DSS 的伤害
LCK幸运。敌人掉宝率 × (LCK + 100) ÷ 200,详见掉落率

等级与经验值

到达各等级所需的累计 EXP(列=十位数,栏=个位数;例如 Lv23 在「20–」列的「+3」栏):

到达 Lv+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
0–—01894026589881,4282,0192,8143,868
10–5,2487,0269,27912,09615,56819,79824,89430,96938,14846,558
20–56,33867,63280,58995,370112,138131,068152,340176,139202,662232,108
30–264,688300,618340,119383,424430,768482,398538,566599,529665,556736,918
40–813,898896,784985,8691,081,4581,183,8581,293,3881,410,3721,535,1391,668,0301,809,388
50–1,959,5682,118,9302,287,8392,466,6722,655,8082,855,6383,066,5583,288,9693,523,2843,769,918
60–4,029,2984,301,8564,588,0294,888,2665,203,0185,532,7485,877,9246,239,0196,616,5187,010,908
70–7,422,6887,852,3628,300,4398,767,4409,253,8889,760,31810,287,27010,835,28911,404,93211,996,758
80–12,611,33813,249,24813,911,06914,597,39415,308,81816,045,94816,809,39617,599,77918,417,72619,263,868
90–20,138,84821,043,31421,977,91922,943,32823,940,20824,969,23826,031,10227,126,48928,256,10029,420,638

异常状态

状态画面的 STATUS 会显示目前的状态,正常时是 GOOD。

状态STATUS来源效果解除
冻结FREEZE冰属性的状态攻击无法行动约 3 秒(180 帧)后自动解除,连打按键也不会变快;被打也会解除
中毒POISON毒属性的状态攻击每秒扣最大 HP 的 1%,不受 DEF 影响(HP 越高扣得越多),最多约扣 20%约 20 秒(1200 帧)后自动解除,或用解毒药,或把黑洞屏障打开再关闭
石化STONE石属性的状态攻击无法行动按方向键 27 下;被打也会解除
诅咒CURSE暗属性的状态攻击不能用 B 键攻击:鞭子、副武器、DSS 的攻击都不能用(滑铲、撞击等动作不受影响)约 20 秒(1200 帧)后自动解除,或用解咒药

减速

邪恶之手抓住你、或碰到阿拉克涅的蜘蛛网时,会被缠住:

地下水道的毒水

拿到净化石之前,地下水道的水(浅水、水面、深水都算)有毒:

伤害计算

掉落率

DSS 卡片系统

DSS(Dual Set-Up System)由两类卡片组合:

在菜单中各选一张组合,按 L 打开就会生效,总共 100 种组合,完整列表见 DSS 页面。发动中会持续或按次消耗 MP,MP 用完会自动关闭。

卡片都是敌人掉落,LCK 越高越容易掉(见掉落率)。DSS 攻击的伤害看 STR,公式见 DSS 页面。

道具

状态画面选 ITEM 进入装备与道具画面,有四个选项:

选项说明
EQP BODY装备身体的防具
EQP ARM R装备右手的道具
EQP ARM L装备左手的道具
USE使用消耗品:回复 HP、MP、爱心,或解除中毒、诅咒

存档与发送

各区存档点、发送点的位置见地图。