ゲームシステム

このページは『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』のシステムをまとめたもので、数値と計算式はすべてゲームROMから読み取っている(北米版・日本版共通)。初めて遊ぶなら先に初心者ガイドを参照。

操作

GBAの初期設定のボタン:

ボタン動作
十字ボタン移動。ダッシュブーツ入手後は左右に素早く2回入力でダッシュ
Aジャンプ。跳空石入手後は空中でもう一度ジャンプできる
Bムチ攻撃
B押しっぱなしムチを伸ばしたまま十字ボタンで振り回す(ムチ振り回し)。多くの飛び道具を打ち消せる
下+Aスライディング(薄い足場の上では下に降りる)
下+Bしゃがみ攻撃
上+Bサブウェポンを使う
LDSSのオン/オフ
R特殊移動。対応する特殊アイテムが必要(下記参照)
下、前、上+Bアポロ、ウラヌスの組み合わせ、およびアイテムクラッシュを発動
セレクトマップ表示
スタートポーズ、メニューを開く

Rボタンの特殊移動はどれも先に特殊アイテムが必要:

ステータス画面

スタートでポーズしたときのステータス画面には、ステータスと装備のほかに次の項目がある:

項目説明
モード左上に現在のモードを表示。通常モードはVAMPIREKILLER、クリア後モードは順にMAGICIAN、FIGHTER、SHOOTER、THIEF。クリア後モードを参照
STATUS現在の状態異常。正常時はGOOD。それ以外は状態異常を参照
TIME総プレイ時間。時間DEFアップ、時間STRアップの効果はこの値で決まる
RATEマップ探索率=通ったマップのマス数÷980(小数第1位未満切り捨て)。980はマップ上の全マスで、セーブポイント、ワープポイント、隠し部屋、闘技場も含み、どのマスも同じ重み。最大100.0%で、達成可能。探索DEFアップ、探索STRアップの効果もこの値で決まる

ステータス画面の下には5つのメニューがある(説明は公式取扱説明書による):

メニュー説明
DSSDSSのカードの組み合わせを設定する。DSSカードシステムを参照
ITEM入手したアイテムを装備・使用する。アイテムを参照
CARD入手したDSSカードを見る
MAGIC ITEM入手した特殊アイテムを確認する
CONFIGボタン設定:攻撃、ジャンプ、特殊移動、DSSをそれぞれどのボタンにするか

ステータス

項目説明
LVレベル。敵を倒してEXPを得て、一定値に達するとレベルアップ。1レベル上がるごとにHP、MP、ハートの最大値とSTR、DEF、INT、LCKが上がる
EXP経験値。敵を倒すと得られる。各敵のEXPは敵一覧を参照
NEXT次のレベルまでに必要なEXP(=レベルと経験値の表の次のレベルの値−現在のEXP。Lv99では0と表示)
HP体力。0になるとゲームオーバー。HPレベルアップ1個につき+10
MPDSSの発動で消費し、自動回復する:毎秒INT÷100ポイント回復。MPレベルアップ1個につき+10
ハートサブウェポンの使用で消費(各サブウェポンの消費量はサブウェポンを参照)。ロウソクを壊して入手:小ハート+1、大ハート+5。HEARTレベルアップ1個につき最大値+6。ニューゲーム開始時の所持数は最大値の半分
STR攻撃力。与えるダメージ=STR²÷(敵のDEF×10)。DSSの攻撃もSTRで決まる
DEF防御力。受けるダメージ=攻撃の威力²÷(10×DEF)
INTMPの回復速度(毎秒INT÷100ポイント)にだけ影響し、DSSのダメージには影響しない
LCK運。敵のドロップ率×(LCK+100)÷200。詳しくはドロップ率を参照

レベルと経験値

各レベルに到達するのに必要な累計EXP(行=十の位、列=一の位。例えばLv23は「20–」行の「+3」列):

到達Lv+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
0–—01894026589881,4282,0192,8143,868
10–5,2487,0269,27912,09615,56819,79824,89430,96938,14846,558
20–56,33867,63280,58995,370112,138131,068152,340176,139202,662232,108
30–264,688300,618340,119383,424430,768482,398538,566599,529665,556736,918
40–813,898896,784985,8691,081,4581,183,8581,293,3881,410,3721,535,1391,668,0301,809,388
50–1,959,5682,118,9302,287,8392,466,6722,655,8082,855,6383,066,5583,288,9693,523,2843,769,918
60–4,029,2984,301,8564,588,0294,888,2665,203,0185,532,7485,877,9246,239,0196,616,5187,010,908
70–7,422,6887,852,3628,300,4398,767,4409,253,8889,760,31810,287,27010,835,28911,404,93211,996,758
80–12,611,33813,249,24813,911,06914,597,39415,308,81816,045,94816,809,39617,599,77918,417,72619,263,868
90–20,138,84821,043,31421,977,91922,943,32823,940,20824,969,23826,031,10227,126,48928,256,10029,420,638

状態異常

ステータス画面のSTATUSに現在の状態が表示される。正常時はGOOD。

状態STATUS原因効果解除
凍結FREEZE氷属性の状態攻撃行動できない約3秒(180フレーム)で自動解除。ボタン連打でも早くならない。攻撃を受けても解除される
毒POISON毒属性の状態攻撃毎秒最大HPの1%減少。DEFの影響を受けない(HPが多いほど多く減る)。最大で約20%減る約20秒(1200フレーム)で自動解除、またはキュアポイズンを使うか、ブラックホールバリアをオンにしてオフにする
石化STONE石属性の状態攻撃行動できない方向ボタンを27回押す。攻撃を受けても解除される
呪いCURSE闇属性の状態攻撃Bボタンで攻撃できない:ムチ、サブウェポン、DSSの攻撃がすべて使えない(スライディング、タックルなどの動作は影響なし)約20秒(1200フレーム)で自動解除、またはキュアカースを使う

スロー

イビルハンドにつかまれたり、アルケニーのクモの巣に触れたりすると、絡めとられる:

地下水路の毒水

浄化石を入手するまで、地下水路の水(浅瀬、水面、深い水のどれも)は毒になっている:

ダメージ計算

ドロップ率

DSSカードシステム

DSS(Dual Set-Up System)は2種類のカードの組み合わせ:

メニューでそれぞれ1枚ずつ選んで組み合わせ、Lでオンにすると効果が出る。組み合わせは全部で100種類、完全な一覧はDSSページを参照。発動中は継続的に、または使うたびにMPを消費し、MPが尽きると自動でオフになる。

カードはすべて敵が落とし、LCKが高いほど落ちやすい(ドロップ率を参照)。DSS攻撃のダメージはSTRで決まり、計算式はDSSページを参照。

アイテム

ステータス画面でITEMを選ぶと装備とアイテムの画面になり、4つの項目がある:

項目説明
EQP BODY体の防具を装備する
EQP ARM R右手のアイテムを装備する
EQP ARM L左手のアイテムを装備する
USE消耗品を使う:HP、MP、ハートの回復、または毒・呪いの解除

セーブとワープ

各エリアのセーブポイント、ワープポイントの位置はマップを参照。